B2B
Веб-интерфейс
New feature
Упростила коммуникацию бизнеса с клиентами с помощью системы управления короткими ссылками
B2B
Веб-интерфейс
New feature
Упростила коммуникацию бизнеса с клиентами с помощью системы управления короткими ссылками
Кейс основан на реальном проекте, который выведен в прод, но адаптирован под требования NDA. Часть функциональных деталей изменены или обобщены.
  • 1 новый модуль
    спроектирован с нуля
  • 20+ сценариев
    и системных состояний

О проекте

В рамках развития B2B-платформы появилась необходимость в отдельном инструменте для работы с короткими ссылками, которые использовались для коммуникаций с клиентами сервиса.

На уровне отдельного действия задача выглядела достаточно просто: пользователь указывает исходный URL и получает короткую ссылку. Но в реальном продукте этого оказалось недостаточно. Количество ссылок постепенно увеличивалось, разные пользователи работали с разными наборами объектов, а администратору требовался контроль над доступами и настройками функциональности.

О проекте

В рамках развития B2B-платформы появилась необходимость в отдельном инструменте для работы с короткими ссылками, которые использовались для коммуникаций с клиентами сервиса.

На уровне отдельного действия задача выглядела достаточно просто: пользователь указывает исходный URL и получает короткую ссылку. Но в реальном продукте этого оказалось недостаточно. Количество ссылок постепенно увеличивалось, разные пользователи работали с разными наборами объектов, а администратору требовался контроль над доступами и настройками функциональности.

Задача

Передо мной стояла задача спроектировать не отдельную форму генерации ссылки, а систему управления ссылками, которая учитывала бы ежедневную работу пользователей, административные сценарии и дальнейшее развитие продукта. Для этого потребовалось проработать:

  • флоу для админской и клиентской частей и их взаимосвязи;
  • логику работы со списком объектов;
  • создание и редактирование ссылок;
  • все состояния интерфейса, в т. ч. ошибки и пограничные сценарии.

Задача

Передо мной стояла задача спроектировать не отдельную форму генерации ссылки, а систему управления ссылками, которая учитывала бы ежедневную работу пользователей, административные сценарии и дальнейшее развитие продукта. Для этого потребовалось проработать:

  • флоу для админской и клиентской частей и их взаимосвязи;
  • логику работы со списком объектов;
  • создание и редактирование ссылок;
  • все состояния интерфейса, в т. ч. ошибки и пограничные сценарии.

Основной сценарий

Первоначально функциональность можно было представить очень просто:

исходный URL → сократить ссылку → получить готовую

Но такой сценарий хорошо работает только тогда, когда ссылок немного и пользователь создаёт их время от времени. В B2B-продукте сценарий был другим: пользователь мог создавать множество ссылок, возвращаться к уже созданным, изменять их параметры и искать нужную ссылку среди других.

Основной сценарий создания я построила так, чтобы пользователь мог быстро получить рабочую ссылку, но при необходимости сразу задать дополнительные параметры. В итоге базовый путь выглядит следующим образом:

исходный URL → настроить и сократить → проверить → получить готовую

Основной сценарий

Первоначально функциональность можно было представить очень просто:

исходный URL → сократить ссылку → получить готовую

Но такой сценарий хорошо работает только тогда, когда ссылок немного и пользователь создаёт их время от времени. В B2B-продукте сценарий был другим: пользователь мог создавать множество ссылок, возвращаться к уже созданным, изменять их параметры и искать нужную ссылку среди других.

Основной сценарий создания я построила так, чтобы пользователь мог быстро получить рабочую ссылку, но при необходимости сразу задать дополнительные параметры. В итоге базовый путь выглядит следующим образом:

исходный URL → настроить и сократить → проверить → получить готовую

Настройки и состояния

Готовую ссылку можно открыть, продолжить редактировать и использовать в коммуникации. Это важно, потому что создание ссылки не являлось конечной целью пользователя.

Отдельно я проработала модель состояний. Было важно не просто показать статус, а объяснить его влияние на действия пользователя, ведь состояние объекта влияло на доступность действий и содержание интерфейса.

Добавление состояний позволило сделать список более информативным: теперь пользователю не приходится открывать каждый объект, чтобы понять, что с ним происходит.

Настройки и состояния

Готовую ссылку можно открыть, продолжить редактировать и использовать в коммуникации. Это важно, потому что создание ссылки не являлось конечной целью пользователя.

Отдельно я проработала модель состояний. Было важно не просто показать статус, а объяснить его влияние на действия пользователя, ведь состояние объекта влияло на доступность действий и содержание интерфейса.

Добавление состояний позволило сделать список более информативным: теперь пользователю не приходится открывать каждый объект, чтобы понять, что с ним происходит.

Списки

Одной из задач было сделать интерфейс удобным при большом количестве созданных сущностей. В списке пользователь мог быстро определить:

  • какую ссылку он ищет;
  • когда она была создана;
  • ее состояние;
  • какие действия доступны.

Для ускорения работы я заложила поиск и фильтрацию по ключевым параметрам. При этом фильтры не должны были превращать интерфейс в отдельный сложный инструмент аналитики. Они решали конкретную задачу — быстро сократить количество сущностей до нужного набора.

Списки

Одной из задач было сделать интерфейс удобным при большом количестве созданных сущностей. В списке пользователь мог быстро определить:

  • какую ссылку он ищет;
  • когда она была создана;
  • ее состояние;
  • какие действия доступны.

Для ускорения работы я заложила поиск и фильтрацию по ключевым параметрам. При этом фильтры не должны были превращать интерфейс в отдельный сложный инструмент аналитики. Они решали конкретную задачу — быстро сократить количество сущностей до нужного набора.

Роли

Изменение настроек администратором могло влиять на то, какие возможности доступны пользователю. Поэтому я заложила распределение возможностей в зависимости от роли пользователя. Например, обычный пользователь мог работать со своими объектами, а пользователь с расширенными правами — управлять более широким набором данных.

При этом я старалась не превращать интерфейс в набор скрытых функций. Если пользователь не имел права выполнить действие, система должна была вести себя предсказуемо: не создавать ощущение ошибки или сломанного интерфейса. Это потребовало отдельно проработать:

  • доступность действий;
  • отображение ограничений;
  • состояния сущностей;
  • сценарии попытки выполнить недоступное действие;
  • различия между просмотром и редактированием.

Роли

Изменение настроек администратором могло влиять на то, какие возможности доступны пользователю. Поэтому я заложила распределение возможностей в зависимости от роли пользователя. Например, обычный пользователь мог работать со своими объектами, а пользователь с расширенными правами — управлять более широким набором данных.

При этом я старалась не превращать интерфейс в набор скрытых функций. Если пользователь не имел права выполнить действие, система должна была вести себя предсказуемо: не создавать ощущение ошибки или сломанного интерфейса. Это потребовало отдельно проработать:

  • доступность действий;
  • отображение ограничений;
  • состояния сущностей;
  • сценарии попытки выполнить недоступное действие;
  • различия между просмотром и редактированием.

Результаты

Вместо отдельного инструмента для генерации коротких ссылок получилась масштабируемая система управления объектами, рассчитанная на разные роли и сценарии использования. Я выстроила более целостную модель работы с функциональностью:

создание → использование → управление → изменение → отключение

Это позволило:
  • уменьшить количество разрозненных сценариев;
  • сделать поведение интерфейса более предсказуемым;
  • разделить ответственность между пользователем и администратором;
  • подготовить систему к росту количества сущностей;
  • избежать усложнения базового сценария при добавлении новых возможностей.

Результаты

Вместо отдельного инструмента для генерации коротких ссылок получилась масштабируемая система управления объектами, рассчитанная на разные роли и сценарии использования. Я выстроила более целостную модель работы с функциональностью:

создание → использование → управление → изменение → отключение

Это позволило:
  • уменьшить количество разрозненных сценариев;
  • сделать поведение интерфейса более предсказуемым;
  • разделить ответственность между пользователем и администратором;
  • подготовить систему к росту количества сущностей;
  • избежать усложнения базового сценария при добавлении новых возможностей.

  • 1 новый модуль
    спроектирован с нуля
  • 20+ сценариев
    и системных состояний
Следующие кейсы
-40% времени на поиск документа, 7 → 4 действия до выгрузки документов
Смотреть
1 сценарий от знакомства с компанией до обращения, 9 услуг в одном понятном лендинге
Смотреть